粘性
Sticky:
Blocks:
Allow_Any: <真/假>
Whitelist: <真/假>
List:
- <材料>
- <等等>
Entities:
Allow_Any: <真/假>
Whitelist: <真/假>
List:
- <实体类型>
- <等等>
块
Allow_Any(允许任何)- 如果为真,则投射物可以粘附在所有块上。
- 这将覆盖
Whitelist(白名单)和List(列表)。
Whitelist(白名单)- 是否将
List用作白名单或黑名单。 真= 只有在List中列出的块可以被粘附。
- 是否将
List(列表)- 根据
Whitelist的粘附/不粘附块的材料列表。 - 使用 材料 列表获取你版本的材料。
- 根据
实体
Allow_Any(允许任何)- 如果为真,则所有实体都可以粘附。
- 这将覆盖
Whitelist(白名单)和List(列表)。
Whitelist(白名单)- 是否将
List用作白名单或黑名单。 True= 只有在List中列出的实体可以被粘附。
- 是否将
List(列表)- 根据
Whitelist的粘附/不粘附实体的列表。 - 使用 实体 列表获取你版本的实体。
- 根据